Rassegna stampa

Giovani: uno su tre rimane davanti ai videogiochi per oltre tre ore ogni giorno

― 27 Novembre 2021

Redazione Scuola, ilSole24Ore.com, 26.11.21

“Tra i giovani gamers 1 su 3 trascorre più di 3 ore al giorno davanti allo schermo, oltre 1 su 4 utilizza il gioco come antidoto per lenire la rabbia e per 3 su 10 rappresenta uno sprone a raggiungere degli obiettivi; ma il gaming è anche uno strumento di socialità visto che per quasi 1 su 5 è un modo per fare squadra con qualcuno, o di affermazione sociale: è quanto si evince dalla lettura dalla ricerca annuale dell’Associazione nazionale Di.Te. (Dipendenze tecnologiche, Gap, cyberbullismo) assieme a Skuola.net, stilata in occasione della Giornata Nazionale sulle Dipendenze tecnologiche e il Cyberbullismo. Per la quinta edizione lo studio ha scelto quindi come filo conduttore il tema del «Gaming» con un’indagine – realizzata con il contributo di 1.271 ragazze e ragazzi, di età compresa tra i 10 e i 25 anni – che verrà presentata nel corso di un evento che sarà possibile seguire online tramite il sito “dipendenze.com””.

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